ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
部署进度
各大浏览器的最新版本,对 ES6 的支持可以查看kangax.github.io/compat-table/es6/。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,超过 90%的 ES6 语法特性都实现了。
Node 是 JavaScript 的服务器运行环境(runtime)。它对 ES6 的支持度更高。除了那些默认打开的功能,还有一些语法功能已经实现了,但是默认没有打开。使用下面的命令,可以查看 Node 已经实现的 ES6 特性。
1 | // Linux & Mac |
Babel 转码器
Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用 ES6 的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。
1 | // 转码前 |
上面的原始代码用了箭头函数,Babel 将其转为普通函数,就能在不支持箭头函数的 JavaScript 环境执行了。
下面的命令在项目目录中,安装 Babel。
1 | $ npm install --save-dev @babel/core |
配置文件.babelrc
Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
1 | { |
presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
1 | #最新转码规则 |
然后,将这些规则加入.babelrc。
1 | { |
注意,以下所有 Babel 工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc。
命令行转码
Babel 提供命令行工具@babel/cli,用于命令行转码。
它的安装命令如下。
$ npm install –save-dev @babel/cli
基本用法如下。
1 | #转码结果输出到标准输出 |
babel-node
@babel/node模块的babel-node命令,提供一个支持 ES6 的 REPL 环境。它支持 Node 的 REPL 环境的所有功能,而且可以直接运行 ES6 代码。
首先,安装这个模块。
$ npm install –save-dev @babel/node
然后,执行babel-node就进入 REPL 环境。
1 | $ npx babel-node |
babel-node命令可以直接运行 ES6 脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。
1 | # es6.js 的代码 |
@babel/register 模块
@babel/register模块改写require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用 Babel 进行转码。
1 | $ npm install --save-dev @babel/register |
使用时,必须首先加载@babel/register。
1 | // index.js |
然后,就不需要手动对index.js转码了。
1 | $ node index.js |
需要注意的是,@babel/register只会对require命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
babel API
如果某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用@babel/core模块。
1 | var babel = require('@babel/core'); |
配置对象options,可以参看官方文档http://babeljs.io/docs/usage/options/。
@babel/polyfill
Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如Iterator、Generator、Set、Map、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。
ES6 在Array对象上新增了Array.from方法。Babel 就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。
安装命令如下。
1 | $ npm install --save-dev @babel/polyfill |
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
1 | import '@babel/polyfill'; |
Babel 默认不转码的 API 非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime模块的definitions.js文件。
浏览器环境
Babel 也可以用于浏览器环境,使用@babel/standalone模块提供的浏览器版本,将其插入网页。
1 | <script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script> |
注意,网页实时将 ES6 代码转为 ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
Babel 提供一个REPL 在线编译器,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。
Traceur 转码器
Google 公司的Traceur转码器,也可以将 ES6 代码转为 ES5 代码。
直接插入网页
Traceur 允许将 ES6 代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载 Traceur 库文件。
1 | <script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script> |
上面代码中,一共有 4 个script标签。第一个是加载 Traceur 的库文件,第二个和第三个是将这个库文件用于浏览器环境,第四个则是加载用户脚本,这个脚本里面可以使用 ES6 代码。
注意,第四个script标签的type属性的值是module,而不是text/javascript。这是 Traceur 编译器识别 ES6 代码的标志,编译器会自动将所有type=module的代码编译为 ES5,然后再交给浏览器执行。
除了引用外部 ES6 脚本,也可以直接在网页中放置 ES6 代码。
1 | <script type="module"> |
正常情况下,上面代码会在控制台打印出9。
如果想对 Traceur 的行为有精确控制,可以采用下面参数配置的写法。
1 | <script> |
上面代码中,首先生成 Traceur 的全局对象window.System,然后System.import方法可以用来加载 ES6。加载的时候,需要传入一个配置对象metadata,该对象的traceurOptions属性可以配置支持 ES6 功能。如果设为experimental: true,就表示除了 ES6 以外,还支持一些实验性的新功能。
在线转换
Traceur 也提供一个在线编译器,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。
上面的例子转为 ES5 代码运行,就是下面这个样子。
1 | <script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script> |
命令行转换
作为命令行工具使用时,Traceur 是一个 Node 的模块,首先需要用 npm 安装。
$ npm install -g traceur
安装成功后,就可以在命令行下使用 Traceur 了。
Traceur 直接运行 ES6 脚本文件,会在标准输出显示运行结果,以前面的calc.js为例。
1 | $ traceur calc.js |
如果要将 ES6 脚本转为 ES5 保存,要采用下面的写法。
1 | $ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js |
上面代码的–script选项表示指定输入文件,–out选项表示指定输出文件。
为了防止有些特性编译不成功,最好加上–experimental选项。
1 | $ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental |
命令行下转换生成的文件,就可以直接放到浏览器中运行。
Node 环境的用法
Traceur 的 Node 用法如下(假定已安装traceur模块)。
1 | var traceur = require('traceur'); |