管道
Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤:
- 客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。
- 服务端处理命令,并将结果返回给客户端。
Redis 管道技术可以在服务端未响应时,客户端可以继续向服务端发送请求,并最终一次性读取所有服务端的响应。
管道技术最显著的优势是提高了 redis 服务的性能。
pipeline的思想
1 | 如果client执行一些相互之间无关的命令或者不需要获取命令的返回值,那么redis允许你连续发送多条命令,而不需要等待前面命令执行完毕。 |
Redis的管道可以在大量数据需要一次性操作完成的时候,使用Pipeline进行批处理,将一大队的操作合并成一次操作,可以减少链路层的时间消耗。
1 | Pipeline pipe = jedis.pipelined(); // 先创建一个pipeline的链接对象 |
SCAN、SSCAN、HSCAN、ZSCAN
SCAN、SSCAN、HSCAN、ZSCAN 4 个命令,分别用于集合、哈希键及有序集等。
1 | SCAN:命令用于迭代当前数据库中的数据库键。 |
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
当需要模糊查询或者大批量时候,keys * 进行查询 key 的时候会进行堵塞,导致 redis 整体不可用,因为redis是单线程,而使用 scan 命令则不会。
scan 游标 MATCH <返回和给定模式相匹配的元素> count 每次迭代所返回的元素数量 SCAN 命令是增量的循环,每次调用只会返回一小部分的元素。
在 Redis 中的具体用法如下:
1 | scan 0 match xttblog.com* count 5 |
SCAN 命令对应的 Jedis
1 | Jedis jedis = pool.getResource(); |
其他操作类似。https://www.xttblog.com/?p=3635
注意:SCAN 命令不能保证每次返回的值都是有序的,同一个 key 有可能返回多次,不做区分,需要应用程序去处理。
一个批量删除的例子。
1 | //key有模糊匹配*,查找到对应的去删除,启动一个线程去查找。通过游标的方式,用管道技术操作。 |